Dua belas baris dengan acara dwell bebas
Dwell Peg Plinko ialah simulator yang dicipta untuk panduan ini. Pada setiap satu daripada dua belas baris, acara bebas mempunyai kebarangkalian 25% untuk menahan bola seketika sebelum melantun kiri-atau-kanan secara adil. Kira bilangan sebenar acara dwell sepanjang laluan. Jika bilangan itu ialah D, skor mentah ialah D kuasa dua. Hujung dan laluan tidak menentukan pulangan.
Pemberatan rendah mengambil punca kuasa dua skor mentah positif, Pemberatan sederhana mengekankannya dan Pemberatan tinggi mengkuatkannya. Oleh itu, pemberatan tidak dinormalisasi ialah D, D kuasa dua dan D kuasa empat; kesemuanya sifar apabila tiada dwell. Setiap pemberatan dinormalisasi secara berasingan menggunakan taburan bilangan dwell tepat kepada 96% pulangan virtual kasar jangkaan. Pilihan arah menyediakan paparan laluan tetapi tidak menentukan bayaran.
Bilangan dwell boleh berkisar dari sifar hingga dua belas. Setiap percubaan dwell mempunyai kebarangkalian yang sama dan adalah bebas daripada baris lain dan pilihan arah. Penahanan yang kelihatan lebih lama ialah animasi acara yang telah diambil, bukan keputusan pemain atau perubahan dalam kebarangkaliannya.
Skor, berat dan kredit yang dinormalisasi ialah nilai yang berbeza
Untuk laluan dengan dua peristiwa berdiam, skor mentah ialah empat. Berat Rendah, Sederhana dan Tinggi yang belum dinormalisasi ialah dua, empat dan enam belas. Itu adalah berat, bukan pendarab akhir: setiap satu mesti dibahagikan dengan berat jangkaan masing-masing dan didarabkan dengan 0.96 untuk mendapatkan pendarab pulangan kasar.
Taburan kiraan berdiam yang tepat membekalkan jangkaan itu. Bilangan peristiwa bebas ialah dua belas dan kebarangkaliannya ialah satu suku; lorong akhir bukan input. Laluan tanpa berdiam mempunyai berat sifar dalam setiap mod dan memulangkan sifar.
Pemberat tidak mengubah kekerapan keputusan positif
Angka 96% ialah pulangan maya kasar jangkaan relatif kepada taruhan, bukannya peluang 96% untuk keputusan positif atau baki dompet akhir yang dijanjikan. Setiap mod mempunyai faktor penormalisasi tersendiri. Semua mod meninggalkan sifar pada sifar, jadi pemberat tidak mengubah kebarangkalian skor positif. Ia mengubah jumlah ganjaran relatif.
Kredit yang dipaparkan termasuk komponen taruhan. Perubahan baki bersih menolak taruhan maya yang telah dibelanjakan. Sesi terhingga boleh berbeza daripada jangkaan. Keputusan, isyarat atau lorong yang dipilih sebelum ini tidak mewujudkan kelebihan masa hadapan, dan model ini tidak menyamai permainan komersial.
Kebarangkalian tiada berdiam ialah (3/4) kuasa dua belas. Oleh itu, setiap pemberat mempunyai peluang yang sama untuk skor mentah positif. Taburan ganjaran yang berbeza tidak bermakna kekerapan keputusan sifar yang berbeza. Berat yang lebih tinggi untuk kiraan berdiam besar diimbangi oleh penormalisasi sendiri.
Konfigurasi yang ditangkap dan kredit pelayar
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Baki dan baki kredit pecahan kekal dalam localStorage, jadi menyegarkan semula tidak akan mengisinya semula. Pengisian semula hanya tersedia apabila baki berada di bawah taruhan minimum dan semua bola aktif telah selesai. Ia menetapkan baki kepada 1,000 dan bukannya menambah 1,000 serta mengekalkan baki kredit pecahan.
Hingga enam bola dengan harga berasingan boleh sedang diproses. Setiap satu menangkap taruhan dan pemberatannya pada pelancaran serta selesai di bawah konfigurasi yang ditangkap itu. Perubahan tetapan kemudian tidak mengubah harga semula bola yang dilancarkan lebih awal. Tiada pembahagian taruhan bar slot. Syiling tidak boleh dibeli, dipindahkan, ditebus atau ditarik keluar.
Setiap jatuhan dengan harga berasingan menggunakan parameter yang ditangkap, walaupun bola lain masih bergerak. Laluan paparan bukan papan pembayaran binomial umum. Menghapus data tapak pelayar boleh memadam baki dan baki pecahan, manakala menyegarkan semula tidak bertindak sebagai pengisian semula.
Mainan pilihan dan had yang jelas
Panduan dan simulator ini adalah untuk orang dewasa berumur 18 tahun ke atas. Itu adalah peraturan laman web, bukan penentuan umur judi, kelayakan atau kebenaran di Papua New Guinea atau tempat lain. Untuk soalan khusus wilayah, gunakan sumber tempatan yang berwibawa.
Tetapkan masa berhenti di luar permainan, ambil rehat dan berhenti apabila masa tiba. Pengisian semula percuma adalah pilihan, dan kerugian maya tidak perlu dipulihkan. Jika penggunaan menyebabkan tekanan atau mengganggu aktiviti lain, jauhi dan dapatkan sokongan tempatan yang berkelayakan; tiada tuntutan diagnosis atau rawatan disediakan.
Simulator ini tidak mencipta nilai tunai dan tidak menyediakan, meramal atau mengesahkan keputusan perkhidmatan lain. Gunakan peraturan yang dipaparkan untuk memahami model ini, tanpa menganggap jujukan yang menguntungkan sebagai kelebihan untuk penurunan masa depan.
Soalan lazim
Adakah lorong bawah menentukan pembayaran?
Tidak. Pembayaran bergantung pada bilangan kejadian kediaman sebenar dan pemberat yang ditangkap, bukan kedudukan hujung.
Adakah 96% menjamin dompet saya berakhir pada 96%?
Tidak. Ia adalah pulangan kasar yang dijangka setiap taruhan maya di bawah model kebarangkalian. Jumlah taruhan, kredit dan variasi sesi menentukan perubahan dompet.
Boleh syiling demo menjadi wang?
Tidak. Syiling tidak mempunyai nilai tunai, hadiah, kemudahan tebusan atau pemindahan.
Adakah High menjadikan keputusan positif kurang kerap?
Tidak. Semua mod mengembalikan sifar tepat apabila bilangan kediaman adalah sifar. Pemberat mengubah ganjaran relatif dan normalisasi, bukan kekerapan skor positif.
Adakah peraturan ini mengesahkan pengendali?
Tidak. Mereka hanya menerangkan simulator yang dicipta secara bebas ini. Tiada persamaan permainan komersial, audit penyedia atau pengenal pasti pengendali yang ditubuhkan.