["အချိန်ကြာမြင့်စွာနေထိုင်မှုဖြစ်စဉ်များ ပါဝင်သော အတန်း (၁၂) တန်း"]
Dwell Peg Plinko သည် ဤလမ်းညွှန်စာအတွက် ဖန်တီးထားသော simulator တစ်ခုဖြစ်သည်။ အတန်းဆယ်နှစ်ခုစီတွင် လေးသီးခြားဖြစ်ရပ်တစ်ခုသည် ဘယ်သို့မဟုတ် ညာသို့ ခြေလှမ်းကျန်ရစ်ခြင်းမတိုင်မီ ဘောလုံးကို အချိန်အတော်အတန် ဆိုင်းငံ့ထားရန် ၂၅% ခန့် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။ လမ်းကြောင်းပေါ်ရှိ လက်တွေ့ ဆိုင်းငံ့မှုဖြစ်ရပ်များကို ဂဏန်းပေါင်းပါ။ ထိုဂဏန်းပေါင်းသည် D ဖြစ်ပါက၊ ကနဦးရလဒ်သည် D ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးရောက်ရာနေရာနှင့် လမ်းကြောင်းသည် ပြန်လည်ရရှိမှုကို မသတ်မှတ်ပါ။
နိမ့်ပါးသော ချိန်ညှိမှုသည် အပေါင်းကိန်း ကနဦးရလဒ်၏ နှစ်ထပ်ရင်းကို ယူသည်၊ အလယ်အလတ်သည် ထိုကိန်းကို ထိန်းထားပြီး အမြင့်သည် ထိုကိန်း၏ နှစ်ထပ်ကိန်းကို ဖြစ်စေသည်။ ထို့ကြောင့် မညီမျှသော ချိန်ညှိမှုများသည် D၊ D ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းနှင့် D ၏ လေးထပ်ကိန်း ဖြစ်ကြသည်; ဆိုင်းငံ့မှုမရှိပါက အားလုံးသည် သုညဖြစ်သည်။ ဆိုင်းငံ့မှုအရေအတွက် ဖြန့်ဝေမှုတိကျမှုကို အသုံးပြု၍ တစ်ခုချင်းစီကို ၉၆% မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ဗirtual ပြန်လည်ရရှိမှုအထိ ညီမျှအောင် ပြုလုပ်သည်။ လမ်းကြောင်းပြသရန် လမ်းကြောင်းရွေးချယ်မှုများသည် ပေးချေမှုကို မသတ်မှတ်ပါ။
ဆိုင်းငံ့မှုအရေအတွက်သည် သုညမှ တစ်ဆစ်အထိ ဖြစ်နိုင်သည်။ ဆိုင်းငံ့မှုစမ်းသပ်မှုတိုင်းသည် ဖြစ်တန်စွမ်းတူညီပြီး အခြားအတန်းများနှင့် လမ်းကြောင်းရွေးချယ်မှုများနှင့် သက်ဆိုင်မှုမရှိပါ။ ပိုရှည်ကြာသော ပါဝါပြသမှုသည် နမူနာဖြစ်ရပ်၏ animation တစ်ခုသာဖြစ်ပြီး ကစားသမား၏ ဆုံးဖြတ်ချက် သို့မဟုတ် ၎င်း၏ ဖြစ်တန်စွမ်း ပြောင်းလဲမှု မဟုတ်ပါ။
အမှတ်၊ နှုန်းထားနှင့် ပုံမှန်ပြုထားသော ခရက်ဒစ်တို့သည် ကွဲပြားသော တန်ဖိုးများ ဖြစ်ကြသည်
ရပ်နားမှု ဖြစ်စဉ် နှစ်ကြိမ်ပါသော လမ်းကြောင်းတစ်ခုအတွက် ကနဦးအမှတ်မှာ လေးဖြစ်သည်။ ပုံမှန်မဟုတ်သော အနိမ့်၊ အလယ်နှင့် အမြင့် နှုန်းထားများမှာ နှစ်၊ လေးနှင့် ဆယ့်ဆစ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် နှုန်းထားများသာဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံး မြှောက်ဖော်ကိန်းများ မဟုတ်ပါ။ ၎င်းတို့အားလုံးကို ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် မျှော်မှန်းထားသော နှုန်းထားဖြင့် စားပြီး 0.96 ဖြင့် မြှောက်မှသာ ၎င်းတို့၏ စုစုပေါင်းအမြတ်အစွန်း မြှောက်ဖော်ကိန်းကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
ရပ်နားမှု အရေအတွက် ဖြန့်ဝေမှုသည် ထိုမျှော်မှန်းချက်ကို ပေးသည်။ လွတ်လပ်သော ဖြစ်ရပ်များ အရေအတွက်သည် ဆယ့်နှစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ဖြစ်တန်စွမ်းမှာ လေးပုံတစ်ပုံဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံး လမ်းကြောင်းသည် ထည့်သွင်းချက် မဟုတ်ပါ။ ရပ်နားမှု မရှိသော လမ်းကြောင်းတစ်ခုသည် အားလုံးသော နည်းလမ်းများတွင် နှုန်းထား သုညဖြစ်ပြီး သုညကို ပြန်ပေးသည်။
နှုန်းထားချက်သည် အပေါင်းကိန်း ရလဒ် ကြိမ်နှုန်းကို မပြောင်းလဲစေပါ
96% ဟူသော ဂဏန်းသည် စတက် (stake) နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ဗirtual အမြတ်အစွန်း ဖြစ်ပြီး၊ အပေါင်းကိန်း ရလဒ်ရရှိနိုင်ခြေ 96% သို့မဟုတ် ဝါလက် ဘေးလန့်စ် (wallet balance) အတွက် သေချာပေါက် ပေးမည့် ပမာဏ မဟုတ်ပါ။ နည်းလမ်းတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် ပုံမှန်ပြုသည့် အချက်ရှိသည်။ နည်းလမ်းအားလုံးသည် သုညတွင် သုညကို ထားရှိသောကြောင့် နှုန်းထားချက်သည် အပေါင်းကိန်း အမှတ်ရရှိနိုင်ခြေကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ၎င်းသည် ခန့်မှန်းရရှိမှု ပမာဏများကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။
ပြသထားသော ခရက်ဒစ်တွင် စတက် (stake) အစိတ်အပိုင်း ပါဝင်သည်။ သန့်စင်သော ဘေးလန့်စ် ပြောင်းလဲမှုသည် ချမ်းသာစွာ သုံးစွဲပြီးသော ဗirtual စတက်ကို နုတ်ထားသည်။ ကန့်သတ်ထားသော အစီအစဉ်တစ်ခုသည် မျှော်မှန်းချက်နှင့် ကွဲပြားနိုင်သည်။ ယခင် ရလဒ်များ၊ လက္ခဏာများ သို့မဟုတ် ရွေးချယ်ထားသော လမ်းကြောင်းတို့သည် နောက်ပိုင်း အားသာချက်ကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ၊ ဤမော်ဒယ်သည် ကုမ္ပဏီ၏ ကစားနည်းနှင့် ညီမျှမှုကို ပေးခြင်း မရှိပါ။
ရပ်နားမှု မရှိနိုင်ခြေမှာ (3/4) ၏ ဆယ့်နှစ်ထပ်ကိန်း ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် နှုန်းထားအားလုံးတွင် အပေါင်းကိန်း ကနဦးအမှတ် ရရှိနိုင်ခြေ တူညီသည်။ ကွဲပြားသော ဆုရရှိမှု ဖြန့်ဝေမှုများသည် သုညရလဒ် ကြိမ်နှုန်း ကွဲပြားခြင်းကို အဓိပ္ပာယ် မပေးပါ။ ကြီးမားသော ရပ်နားမှု အရေအတွက်အတွက် ပိုမိုမြင့်မားသော နှုန်းထားသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် ပုံမှန်ပြုခြင်းဖြင့် ချေဖျက်ခံရသည်။
သတ်မှတ်ထားသော ချိန်ဆမှုနှင့် ဘရောက်ဆာ ချေးငွေများ
ဘရောက်ဆာ ဝါလက်အသစ်တွင် ဗီရိုက်ကူးဒင်္ဂါး ၁,၀၀၀ ကို အခမဲ့ ပေးထားသည်။ ဘလက်ကင်နှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေ ကျန်ရှိမှုသည် localStorage တွင် တည်ရှိသောကြောင့် ပြန်လည်သက်တမ်းတိုးခြင်းသည် ၎င်းတို့ကို ပြည့်ဖြိုးစေသည်မဟုတ်ပါ။ ပြည့်ဖြိုးရရှိရန် အသုံးပြုနိုင်သည်မှာ အနိမ့်ဆုံး စတုတ်အောက်တွင်သာ ဖြစ်ပြီး၊ အသုံးပြုနေသော အသီးသီးသော ဘောလုံးအားလုံး ပြီးဆုံးသွားသည့်အခါ ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဘလက်ကင်ကို ၁,၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ ၁,၀၀၀ ကို ထပ်ပေါင်းပေးခြင်း မဟုတ်ဘဲ အပိုင်းကိန်း ချေးငွေ ကျန်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။
စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ထားသော ဘောလုံး ၆ လုံးအထိ တစ်ပြိုင်နက် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဘောလုံးတစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် စတုတ်နှင့် ချိန်ဆမှုကို စတင်ချိန်တွင် သတ်မှတ်ထားပြီး၊ ထိုသတ်မှတ်ထားသော ချိန်ဆမှုအောက်တွင် ပြီးဆုံးသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် သတ်မှတ်ချက် ပြောင်းလဲခြင်းသည် ယခင် ဘောလုံးကို ပြန်လည်စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Slot-row စတုတ် ခွဲဝေမှု မရှိပါ။ ဗီရိုက်ကူးဒင်္ဂါးများကို ဝယ်ယူ၊ လွှဲပြောင်း၊ ပြန်လည်လဲလှယ် သို့မဟုတ် နုတ်ယူခြင်း မပြုလုပ်နိုင်ပါ။
အသီးသီးသော စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ထားသော ပြုတ်ကျမှုများသည် ၎င်းတို့၏ သတ်မှတ်ထားသော ပါရာမီတာများကို အသုံးပြုသည်၊ အခြား ဘောလုံးများ ရွေ့လျားနေဆဲ ဖြစ်သော်လည်း ဖြစ်သည်။ ပြသမှု၏ လမ်းကြောင်းသည် ယေဘုယျ binomial ပေးချေမှု ဘုတ်မဟုတ်ပါ။ ဘရောက်ဆာ ဝက်ဘ်ဆိုက် ဒေတာများကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ဘလက်ကင်နှင့် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို ဖျက်ဆီးနိုင်သည်၊ ပြန်လည်သက်တမ်းတိုးခြင်းသည် ပြည့်ဖြိုးခြင်းကဲ့သို့ မလုပ်ဆောင်ပါ။
ရွေးချယ်နိုင်သော ကစားခြင်းနှင့် ရှင်းလင်းသော နယ်နိမိတ်များ
ဤလမ်းညွှန်ချက်နှင့် ၎င်း၏ စင်မြူလေတာသည် အသက် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက်သာ ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ဝဘ်ဆိုက်၏ စည်းမျဉ်းဖြစ်ပြီး ပါပူအာ ဂီနီအသစ် သို့မဟုတ် အခြားနေရာများရှိ ဂိမ်းကစားခြင်း အသက်အရွယ်၊ ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် လျော်ကရမှုကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ နယ်ပယ်အလိုက် မေးခွန်းများအတွက် ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဒေသဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ်ကို အသုံးပြုပါ။
ဂိမ်းပြင်ပတွက် ရပ်နားချိန်ကို သတ်မှတ်ပါ၊ ခြားနားချိန်ယူပါ၊ သတ်မှတ်ချိန်ရောက်လျှင် ထွက်သွားပါ။ အခမဲ့ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ယူဆောင်ဖြစ်ပြီး၊ ဗီရ်ကျူးလပ် ဆုံးရှုံးမှုကို ပြန်လည်ဖြေရှင်းရန် မလိုအပ်ပါ။ အသုံးပြုခြင်းသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ခက်ခဲမှုကို ဖြစ်စေခြင်း သို့မဟုတ် အခြားလုပ်ဆောင်ချက်များကို ဟန့်တားခြင်း ဖြစ်ပါက ခြားနားချိန်ယူပြီး ကျွမ်းကျင်သော ဒေသဆိုင်ရာ အထောက်အပံ့ကို ရယူပါ; ရောဂါရှာဖွေခြင်း သို့မဟုတ် ကုသမှုဆိုင်ရာ ကြေညာချက် မပါဝင်ပါ။
စင်မြူလေတာသည် ငွေကြေးတန်ဖိုး မဖြစ်စေပါ၊ အခြားဝန်ဆောင်မှု၏ ရလဒ်များကို ပြင်ဆင်ခြင်း၊ ခန့်မှန်းခြင်း သို့မဟုတ် အတည်ပြုခြင်း မလုပ်ပါ။ ဤမော်ဒယ်ကို နားလည်ရန် ၎င်း၏ ပြသထားသော စည်းမျဉ်းများကို အသုံးပြုပါ၊ အနာဂတ် ရလဒ်များအတွက် အားသာချက်အဖြစ် မယူဆပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
အောက်ဆုံး လမ်းကြောင်းသည် ပေးချေမှုကို ဆုံးဖြတ်ပါသလား
မဟုတ်ပါ။ ပေးချေမှုသည် လက်တွေ့ နေထိုင်မှု ဖြစ်စဉ်များ၏ အရေအတွက်နှင့် ဖမ်းယူထားသော အလေးချိန်ပေါ်တွင် မူတည်ပြီး၊ နောက်ဆုံးနေရာ တည်နေရာပေါ်တွင် မမူတည်ပါ။
၉၆% သည် ကျွန်ုပ်၏ ဝေါလက်လ် နောက်ဆုံးတွင် ၉၆% ရောက်မည်ဟု အာမခံပါသလား
မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ဖြစ်တန်စွမ်း မော်ဒယ်အောက်တွင် ဗီရ်ကျူးလပ် စတိတ်တစ်ခုလျှင် မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးချေမှု ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း စတိတ်ပြုလုပ်ခြင်း၊ ခရက်ဒစ်များနှင့် ဆက်ရှင်း ကွဲပြားမှုများသည် ဝေါလက်လ် ပြောင်းလဲမှုများကို ဆုံးဖြတ်သည်။
ဒီမို ကွင်းများသည် ငွေကြေး ဖြစ်လာနိုင်ပါသလား
မဟုတ်ပါ။ ကွင်းများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး၊ ဆုများ၊ ဖလှယ်ခြင်း သို့မဟုတ် လွှဲပြောင်းခြင်း စနစ် မရှိပါ။
High သည် အပေါင်းရလဒ်များကို ပိုမိုရှားပါးစေပါသလား
မဟုတ်ပါ။ မုဒ်အားလုံးသည် နေထိုင်မှု အရေအတွက် သုညဖြစ်သည့်အခါ သုညကို ပြန်ပေးသည်။ အလေးချိန်ပြောင်းလဲမှုသည် ပြန်လည်ပေးချေမှုများနှင့် ပုံမှန်ပြုလုပ်ခြင်းကို ပြောင်းလဲစေပြီး၊ အပေါင်းရလဒ် ကြိမ်နှုန်းကို မဟုတ်ပါ။
ဤစည်းမျဉ်းများသည် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူကို အတည်ပြုပါသလား
မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် သီးသန့် ဖန်တီးထားသော စင်မြူလေတာကိုသာ ဖော်ပြသည်။ ကုမ္ပဏီဂိမ်း ညီမျှခြင်း၊ ပေးသွင်းသူ စစ်ဆေးခြင်း သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အမှတ်အသား မဖြစ်ပေါ်စေပါ။