TRUMANIMarquetry Offcut -pöytä
18+ · ilmainen demo · virtuaalipisteet

Kuinka Dwell Peg Plinko toimii

Tämä tietty Plinko-simulaattori maksaa polun varrella tapahtuvien pysähdysten perusteella, eikä alareunan kolikkopelejä vastaavan lopputulokentän mukaan. Yleinen päätepiste-voitotaulun selitys kuvaisi eri peliä. Reilut vasemman- tai oikeansuuntaiset valinnat sekä itsenäiset neljännesosan todennäköisyyteen perustuvat pysähdysvalinnat toimivat eri tehtävissä.

Kokeile ilmaista demoa

Kaksitoista riviä, joissa on itsiä asuntotapahtumia

Dwell Peg Plinko on tähän oppaaseen luotu simulaattori. Jokaisella kahdellatoista rivistä itsenäisellä tapahtumalla on 25 %:n todennäköisyys pidättää palloa hetken aikaa ennen sen reilua vasemman- tai oikeansuuntaista pomppua. Laske todellisten pidätystapahtumien lukumäärä reitin aikana. Jos tämä lukumäärä on D, raaka pistemäärä on D:n neliö. Lopetuspaikka ja kaista eivät vaikuta palautukseen.

Matala painotus ottaa positiivisen raakan pistemäärän neliöjuuren, keskitaso säilyttää sen ja korkea neliöi sen. Näin ollen normalisoimattomat painot ovat D, D:n neliö ja D:n neljäs potenssi; kaikki ovat nolla, jos pidätyksiä ei ole. Jokainen painotus normalisoidaan erikseen käyttäen tarkkaa pidätyslukumäärän jakaumaa 96 %:n odotettuun bruttovirtuaaliseen palautukseen. Suuntavalinnat näyttävät reitin, mutta eivät määritä maksua.

Pidätyslukumäärä voi vaihdella nollasta kahteentoista. Jokaisella pidätyskerralla on sama todennäköisyys, ja se on riippumaton muista riveistä ja suuntavalinnoista. Pidempi näkyvä pidätys on otetun tapahtuman animaatio, ei pelaajan päätös tai todennäköisyyden muutos.

Pisteet, painotus ja normalisoitu luotto ovat eri arvoja

Kahden pysähdystapahtuman reitin raakapiste on neljä. Normalisoimattomat matalan, keskitason ja korkean painotukset ovat kaksi, neljä ja kuusitoista. Nämä ovat painotuksia, eivät lopullisia kertoimia: jokainen on jaettava sen omalla odotetulla painotuksella ja kerrottava luvulla 0,96 saadakseen bruttotuottokerroimen.

Tarkka pysähdyslukumäärän jakauma antaa tämän odotusarvon. Itsenäisten tapahtumien lukumäärä on kaksitoista ja niiden todennäköisyys on neljännes; viimeinen kaista ei ole syöte. Reitillä, jossa ei ole pysähdyksiä, painoarvo on nolla kaikissa tiloissa ja tuotto on nolla.

Painotus ei muuta positiivisen tuloksen taajuutta

Luku 96 % tarkoittaa odotettua bruttovirtuaalista tuottoa panostukseen nähden, ei 96 %:n todennäköisyyttä positiiviseen tulokseen tai luvattua lopullista lompakon saldoa. Jokaisella tilalla on oma normalisointikertoimensa. Kaikissa tiloissa nollapiste tuottaa nollaluoton, joten painotus ei muuta positiivisen pisteen todennäköisyyttä. Se muuttaa suhteellisia palkkio summia.

Näytetty luotto sisältää panoskomponentin. Nettosaldo muuttuu vähentämällä jo käytetty virtuaalipanos. Äärellinen pelisessio voi poiketa odotusarvosta. Aiemmat tulokset, signaalit tai valittu kaista eivät luo etua tulevaisuuteen, ja tämä malli ei vastaa kaupallista peliä.

Todennäköisyys sille, että pysähdyksiä ei ole, on (3/4) korkeusasteessa kaksitoista. Siksi jokaisella painotuksella on sama mahdollisuus positiiviseen raakapisteeseen. Eri palkkioiden jakaumat eivät tarkoita eri taajuutta nollatuloksille. Suurempi painotus suurelle pysähdyslukumäärälle kompenoituu sen omalla normalisoinnilla.

Sidottu konfiguraatio ja selaimen markat

Uusi selaimen lompikko alkaa 1 000 ilmaisella virtuaalimarkalla. Saldo ja katettu velka pysyvät localStorage-tallennuksessa, joten sivun päivitys ei täytä niitä uudelleen. Täydennys on mahdollista vain, jos saldo on vähintään minimipanoksen verran ja kaikki aktiiviset pallot ovat päättyneet. Täydennys asettaa saldon arvoksi 1 000 eikä lisää 1 000 markkaa olemassa olevaan saldoon, ja se säilyttää katetun velan.

Enintään kuusi erikseen hinnoiteltua palloa voi olla käynnissä. Jokainen pallo sitoo oman panoksensa ja painotuksensa käynnistyksen yhteydessä ja ratkeaa kyseisen sidotun konfiguraation mukaisesti. Myöhempi asetusten muutos ei muuta aiemman pallon hintaa. Paikkajako ei perustu kolikkopelin riveihin. Markkoja ei voi ostaa, siirtää, lunastaa tai nostaa.

Jokainen erikseen hinnoiteltu pudotus käyttää sidottuja parametrejaan, vaikka muut pallot olisivat vielä liikkeellä. Näytön polku ei ole yleinen binominen maksupaneeli. Selaimen sivuston tietojen poistaminen voi tyhjentää saldon ja katetun velan, kun taas sivun päivitys ei toimi täydennyksenä.

Valinnainen pelaaminen ja selkeät rajat

Tämä opas ja sen simulaattori on tarkoitettu 18 vuotta täyttäneille aikuisille. Tämä on sivuston sääntö, eikä se määrittele rahapelikiintiöiä, lupia tai oikeuksia Papua-Uudessa-Guineassa tai muualla. Ota yhteyttä paikalliseen viranomaiseen, jos haluat tietää säännökset tietyssä maassa.

Aseta itsellesi aikaraja pelin ulkopuolelle, pidä taukoja ja lopeta peli, kun aika on täytynyt. Ilmainen lisäys on valinnainen, eikä virtuaalinen tappio tarvitse korvata. Jos peli aiheuttaa ahdistusta tai häiritsee muita toimintoja, lopeta ja hae paikallista tukea; diagnoosia tai hoitovaatimusta ei ole.

Simulaattori ei luo rahallista arvoa eikä valmistele, ennusta tai sertifioi toisen palvelun tuloksia. Käytä sen näyttämää sääntöä ymmärtääksesi tämän mallin, äläkä pidä suotuisaa sarjaa etuna tuleville pudotuksille.

Usein kysytyt kysymykset

Määrittääkö alin rivi maksun?

Ei. Maksu riippuu todellisten asuntotapahtumien laskusta ja vallitsevasta painotuksesta, ei päätepisteen sijainnista.

Takaaako 96 %:n palautus, että lompakkoni päättyy 96 %:n?

Ei. Se on odotettu bruttopalautus virtuaaliselle panokselle todennäköisyysmallissa. Kokonaispanostus, luotit ja istunnon vaihtelu määräävät lompakon muutokset.

Voivatko demo-kolikot muuttua rahaksi?

Ei. Kolikot eivät ole rahallista arvoa, palkintoja, lunastusta tai siirtoa.

Vähentääkö High positiivisten tulosten esiintymistä?

Ei. Kaikki tilat palautuvat nollaan täsmälleen silloin, kun asuntolasku on nolla. Painotus muuttaa suhteellisia palkintoja ja normalisointia, ei positiivisten pisteiden esiintymistiheyttä.

Nämä säännöt todistavat operaattorin?

Ei. Ne kuvaavat vain tätä itsenäisesti luotua simulaattoria. Ei kaupallista pelin vastaavuutta, tarjoajan tarkastusta tai operaattorin identiteettiä on vahvistettu.