TRUMANIMeza ya Makaratasi ya Marquetry
18+ · demo bure · sarafu za virtual

Jinsi Dwell Peg Plinko Inavyofanya Kazi

Mfano huu wa Plinko hutoa malipo kulingana na matukio ya kushikilia njiani, badala ya sehemu ya chini. Maelezo ya kawaida ya jedwali la malipo ya mwisho yangeeleza mchezo tofauti. Chaguzi za mwelekeo wa haki/kushoto na chaguzi za kushikilia zenye uwezekano wa 25% zina majukumu tofauti.

Cheza demo bure

Safu kumi na mbili zenye matukio ya kushikilia ya kujitegemea

Dwell Peg Plinko ni mfano uliotengenezwa kwa mwongozo huu. Katika kila safu kumi na mbili, tukio la kujitegemea lina uwezekano wa 25% wa kushikilia tufe kwa muda mfupi kabla ya kuruka kushoto au kulia kwa haki. Hesabu matukio ya kushikilia yaliyotokea. Ikiwa idadi hiyo ni D, alama ya msingi ni D mraba. Njia ya mwisho na njia haibuni mrejesho.

Uzito wa chini huchukua mzizi wa alama chanya ya msingi, uzito wa wastani huuiwekea na uzito wa juu huuiweka mraba. Kwa hivyo, uzito usio kawaida ni D, D mraba na D nguvu ya nne; vyote ni sifuri hakuna kushikilia. Kila uzito unarekebishwa kwa kutumia usambazaji halisi wa idadi ya kushikilia hadi mrejesho wa wastani wa 96%. Chaguzi za mwelekeo hutoa maonyesho ya njia lakini hazibuni malipo.

Idadi ya kushikilia inaweza kuwa kutoka sifuri hadi kumi na mbili. Kila jaribio la kushikilia lina uwezekano sawa na ni la kujitegemea na safu nyingine na chaguzi za mwelekeo. Kushikilia kwa muda mrefu ni uhuishaji wa tukio lililochaguliwa, siuamuzi wa mchezaji wala mabadiliko ya uwezekano.

Alama, uzito na kodi iliyosawazishwa ni thamani tofauti

Kwa njia yenye matukio mawili ya kukaa, alama ya msingi ni nne. Uzito usio kawaida wa Chini, Wastani na Juu ni miwili, nne na kumi na sita. Hizi ni uzito, si kizidisho cha mwisho: kila kimoja lazima kigawanywe kwa uzito wake unaotarajiwa na kizidishe kwa 0.96 ili kupata kizidisho cha kurudi kwa jumla.

Usambazaji halisi wa idadi ya matukio ya kukaa unatoa matarajio hayo. Idadi ya matukio huru ni kumi na mbili na uwezekano wao ni robo moja; njia ya mwisho sio ingizo. Njia isiyo na tukio la kukaa ina uzito sifuri katika hali zote na hurudisha sifuri.

Uzito haubadilishi masafa ya matokeo chanya

Takwimu ya 96% ni kurudi kwa jumla ya virtual inayotarajiwa ikilinganishwa na thamani ya kuingiza, si uwezekano wa 96% wa matokeo chanya au salio la mfuko wa mwisho uliopangwa. Kila hali ina kipengele chake cha kusawazisha. Hali zote zinaacha sifuri kwa sifuri, hivyo uzito haubadilishi uwezekano wa alama chanya. Hubadilisha kiasi cha zawadi kwa uwiano.

Kodi inayoonyeshwa inajumuisha sehemu ya thamani ya kuingiza. Mabadiliko ya salio ya neto hutoa thamani ya virtual iliyotumika tayari. Kipindi kifupi kinaweza kutofautiana na matarajio. Matokeo ya zamani, ishara au njia iliyochaguliwa haziwezi kuunda faida ya baadaye, na mfano huu hutoa usawa wa mchezo wa biashara.

Uwezekano wa kukosa tukio la kukaa ni (3/4) kwa nguvu ya kumi na mbili. Kwa hiyo kila uzito una uwezekano sawa wa alama chanya. Usambazaji tofauti wa zawadi haumaanishi masafa tofauti ya matokeo ya sifuri. Uzito mkubwa kwa idadi kubwa ya matukio ya kukaa unalinganishwa na usawazishaji wake mwenyewe.

Mpangilio uliochukuliwa na mikopo ya kivinjari

Kifurushi kipya cha kivinjari kinaanza kwa sarafu 1,000 za virtuali bure. Usawa na mkopo wa sehemu hubaki katika localStorage, hivyo kufurusha upya hauiwezi kuongeza tena. Kuongeza tena kunapatikana tu chini ya kodi ya chini kabisa wakati mpira wote unaohusika ameshatulia. Inaweka usawa kuwa 1,000 badala ya kuongeza 1,000 na hubaki mkopo wa sehemu.

Kwa kawaida, mpira sita wenye bei tofauti yanaweza kuwa katika mchakato. Kila mmoja unachukua kodi yake na uzito wake wakati wa kuanza na hutulia chini ya mpangilio huo. Mabadiliko ya baadaye hayapunguza bei ya mpira wa awali. Hakuna mgawanyiko wa kodi ya safu ya sloti. Sarafu haziwezi kununuliwa, kuhamishwa, kubadilishwa au kuondolewa.

Kila mpira wenye bei tofauti hutumia vigezo vyake vilivyochukuliwa, hata wakati mpira mwingine bado unahamisha. Njia ya kuonyesha si ubao wa malipo wa binomial. Kuondoa data ya tovuti ya kivinjari kunaweza kufuta usawa na mkopo wa sehemu, wakati kufurusha upya hakufanya kazi kama kuongeza tena.

Cheza kwa hiari na weka mipaka

Mwongozo huu na mchezo wake wa majaribio ni kwa watu wazima wenye umri wa miaka 18 au zaidi. Hii ndiyo kanuni ya tovuti, si uamuzi wa umri wa kucheza bahati nasibu, idhini, wala ufaulu wa kucheza Papua New Guinea au mahali pengine. Kwa swali linalohusu eneo maalum, tumia chanzo rasmi cha ndani.

Weka wakati wa kusimamisha nje ya mchezo, chukua mapumziko na ondoka wakati unapofika. Kuongeza tena kwa bure ni hiari, na hasara ya virtual haipindiwi. Ikiwa matumizi yanakuletea huzuni au yanavuruga shughuli nyingine,ondoka na utafute msaada wa kitaalamu wa ndani; hakuna dawa au dalili ya matibabu inayotolewa.

Mfano wa majaribio haustiri thamani ya pesa na haipendi, hahakikishi wala kutabiri matokeo ya huduma nyingine. Tumia kanuni zilizonyooshwa kuelewa mfano huu, bila kutenda mfululizo unaoonekana kama faida kwa matukio ya baadaye.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Je, njia ya chini huamua malipo?

Hapana. Malipo yanategemea idadi ya matukio ya kudumu na uzito uliochukuliwa, si nafasi ya mwisho.

Je, 96% inahakikisha mkoba wako unakuwa na 96%?

Hapana. Ni kurudi kwa jumla kwa kila thamani ya virtual chini ya mfano wa uwezekano. Jumla ya kucheza, mikopo na tofauti za kikao huamua mabadiliko ya mkoba.

Je, sarafu za demo zinaweza kuwa pesa?

Hapana. Sarafu hazina thamani ya pesa, zawadi, uwezo wa kubadilishana au uwezo wa kuhamisha.

Je, High inafanya matokeo chanya yakuweke wakati mwingine?

Hapana. Hali zote zinarudisha sifuri wakati tu idadi ya kudumu ni sifuri. Uzito hubadilisha zawadi na kawaida, si mara ya matokeo chanya.

Je, kanuni hizi zinaaminiwa na mtendaji?

Hapana. Zinaelezea tu mfano huu uliotengenezwa kwa uhuru. Hakuna usawa wa mchezo wa biashara, ukaguzi wa mtoaji wala utambulisho wa mtendaji ulioanzishwa.