독립적인 dwell 이벤트가 있는 12개의 행
Dwell Peg Plinko는 이 가이드를 위해 제작된 시뮬레이터입니다. 12개의 각 행마다 독립적인 이벤트가 발생하며, 공이 공정한 좌우 반동 전에 잠시 멈출 확률은 25%입니다. 경로 중 실제 멈춤 이벤트의 횟수를 세세요. 멈춤 횟수를 D라고 할 때, 기본 점수는 D의 제곱입니다. 최종 지점과 레인은 수익률에 영향을 주지 않습니다.
낮은 가중치는 양수인 기본 점수의 제곱근을 취하고, 중간 가중치는 기본 점수를 그대로 유지하며, 높은 가중치는 기본 점수를 제곱합니다. 따라서 비정규화 가중치는 각각 D, D의 제곱, D의 네제곱이며, 멈춤 횟수가 0일 경우 모두 0이 됩니다. 각 가중치는 정확한 멈춤 횟수 분포를 사용하여 별도의 정규화 과정을 거치며, 기대 총 가상 수익률은 96%입니다. 방향 선택은 경로 표시를 제공하지만 지불 금액을 결정하지는 않습니다.
멈춤 횟수는 0에서 12까지 다양할 수 있습니다. 각 멈춤 시도는 동일한 확률을 가지며, 다른 행과 방향 선택과 독립적입니다. 더 긴 가시적 멈춤은 샘플링된 이벤트의 애니메이션일 뿐, 플레이어의 결정이나 확률 변화가 아닙니다.
점수, 가중치, 정규화 크레딧은 서로 다른 값입니다.
대기 이벤트가 두 번 발생한 경로의 기본 점수는 4입니다. 정규화되지 않은 Low, Medium, High 가중치는 각각 2, 4, 16입니다. 이는 최종 승률 배수가 아닌 가중치이므로, 각 값은 자체 기대 가중치로 나누고 0.96을 곱해 총수익 배수를 계산해야 합니다.
정확한 대기 횟수 분포가 이 기대치를 제공합니다. 독립 이벤트의 수는 12개이며 각 이벤트의 발생 확률은 4분의 1입니다. 마지막 레인은 입력값이 아닙니다. 대기가 전혀 없는 경로는 모든 모드에서 가중치가 0이며 결과도 0입니다.
가중치는 긍정적 결과 발생 빈도를 변경하지 않습니다.
96% 수치는 베팅액 대비 예상 총 가상 수익률이며, 긍정적 결과가 나올 96%의 확률이나 보장된 최종 지갑 잔액을 의미하지 않습니다. 각 모드에는 고유한 정규화 계수가 적용됩니다. 모든 모드는 0일 때 0을 유지하므로, 가중치 부여는 긍정적 점수 발생 확률에는 영향을 주지 않습니다. 대신 상대적인 보상 금액을 조정합니다.
표시된 크레딧에는 스테이크(베팅액) 구성 요소가 포함됩니다. 순 잔액 변화는 이미 사용된 가상 스테이크를 차감한 값입니다. 제한된 세션의 결과는 기대치와 다를 수 있습니다. 과거 결과, 신호 또는 선택한 레인이 미래의 이점을 보장하지 않으며, 이 모델은 상용 게임과의 등가성을 제공하지 않습니다.
대기가 발생하지 않을 확률은 (3/4)의 12제곱입니다. 따라서 모든 가중치에서 긍정적 기본 점수를 받을 확률은 동일합니다. 서로 다른 보상 분포가 반드시 다른 0점 발생 빈도를 의미하지는 않습니다. 큰 대기 횟수에 대한 높은 가중치는 자체 정규화로 상쇄됩니다.
캡처된 설정 및 브라우저 크레딧
새로운 브라우저 월렛은 1,000개의 무료 가상 코인으로 시작합니다. 잔액과 잔여 소수점 크레딧은 localStorage에 유지되므로 새로고침해도 보충되지 않습니다. 리필은 모든 활성 공이 정지된 후 최소 베팅 금액 미만일 때만 가능하며, 잔액에 1,000을 추가하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 초기화하고 잔여 소수점 크레딧도 유지합니다.
최대 6개의 별도 가격 책정이 적용된 공이 동시에 진행될 수 있습니다. 각 공은 시작 시 자신의 베팅 금액과 가중치를 캡처하며, 해당 설정으로 정지됩니다. 이후 설정 변경은 이전에 시작된 공의 가격을 재조정하지 않습니다. 슬롯 행 베팅 분할도 존재하지 않습니다. 코인은 구매, 이체, 현금화 또는 인출이 불가능합니다.
각각 별도 가격 책정이 적용된 드롭은 다른 공이 여전히 이동 중이어도 캡처된 매개변수를 사용합니다. 화면의 경로는 일반적인 이항 지급 보드가 아닙니다. 브라우저 사이트 데이터를 삭제하면 잔액과 잔여 소수점 크레딧이 삭제될 수 있으며, 새로고침은 리필 역할을 하지 않습니다.
선택적 플레이 및 명확한 제한
이 가이드와 시뮬레이터는 만 18세 이상 성인을 대상으로 합니다. 이는 파푸아뉴기니 또는 기타 지역에서의 도박 연령, 승인 또는 자격을 판단하는 것이 아니라 사이트의 규칙입니다. 특정 관할권에 대한 질문은 공신력 있는 현지 출처를 이용하세요.
게임 외부에서 중단 시간을 설정하고, 휴식을 취하며, 정해진 시간이 되면 게임을 종료하세요. 무료 리필은 선택사항이며, 가상 손실은 반드시 회복해야 할 필요가 없습니다. 사용 중 불편함이나 다른 활동에 지장을 초래할 경우, 게임을 중단하고 자격을 갖춘 현지 지원 기관의 도움을 받으세요. 이는 진단이나 치료에 대한 주장을 의미하지 않습니다.
이 시뮬레이터는 현금 가치를 생성하지 않으며, 타 서비스의 결과를 준비, 예측 또는 인증하지 않습니다. 이 모델을 이해하기 위해 표시된 규칙을 참고하되, 유리한 연속 결과를 미래의 결과에 대한 이점으로 간주하지 마세요.
자주 묻는 질문
하단 레인이 지급을 결정합니까?
아니요. 지급은 실제 체류 이벤트의 수와 포착된 가중치에 따라 결정되며, 끝단 위치와는 무관합니다.
96%가 지갑 잔고가 96%로 끝남을 보장합니까?
아니요. 이는 확률 모델에 따른 가상 스테이크당 예상 총 반환률입니다. 총 스테이킹, 크레딧 및 세션 변동성이 지갑 잔고 변화에 영향을 미칩니다.
데모 코인은 현금으로 전환될 수 있습니까?
아니요. 코인은 현금 가치, 상금, 환전 또는 이체 기능이 없습니다.
하이(High) 모드가 긍정적인 결과를 덜 자주 만듭니까?
아니요. 모든 모드는 체류 횟수가 0일 때 정확히 0을 반환합니다. 가중치 변경은 상대적 보상과 정규화를 바꾸지, 점수가 양수인 사건의 빈도를 바꾸지는 않습니다.
이 규칙이 운영자를 인증합니까?
아니요. 이 규칙은 독립적으로 제작된 이 시뮬레이터만을 설명합니다. 상업용 게임의 동등성, 제공업체 감사 또는 운영자 신원은 확인되지 않습니다.